Avatar Wiki
Advertisement
Avatar Wiki
Artykuł

Gromowół[1] lub gromognu[2] (ang. Sturmbeest; w języku Na'vi: talioang) – masywny, przypominający bawoła trawożerca zasiedlający mokradła rzecznych delt Pandory.

Anatomia[]

Gromowół to masywne, sześcionożne zwierzę wyposażone w charakterystyczny róg wyrastający z głowy i wystający ku przodowi. Ciało pokryte jest grubym chitynowym pancerzem, szczególnie mocnym na grzbiecie, chroniąc zwierzę przed atakami dużych latających zwierząt. Pojedyncze otwory oddechowe znajdują się po bokach, u nasady szyi, i stanowią jedyny wrażliwy punkt na ciele, który Na'vi wykorzystują podczas polowań. Na zadzie zwierzęcia znajdują się dwa kostne, okrągłe wypustki. Nietypowo dla pandorańskiej fauny, czułki wyrastają zza dolnej szczęki zamiast ze szczytu łba.

Umaszczenie skóry gromowoła przechodzi od indygo na grzbiecie do pomarańczowego i brązowego w pozostałych częściach ciała. Zwierzę osiąga przeciętnie 6 m długości oraz 4,5 m wysokości i waży niecałą tonę (900 kg), przy czym samce są ok. 15% większe od samic. Mają też potężniejszy grzebień grzbietowy ze szkarłatnymi znaczeniami oraz dłuższy róg, czerwonawy lub pomarańczowy z niebieskimi rowkami, którego używa do obrony przed drapieżnikami oraz podczas konkurencji z innymi osobnikami o samicę. Ponadto, gromowoły mają rogową narośl na dolnej szczęce, którą można wykorzystać do kopania w ziemi lub miękkim mule, z których zwierzę wydobywa korzenie i larwy. Bioluminescencja jest słaba i ograniczona do skupisk świetlistych punktów na grzbiecie oraz bokach.

Siedlisko[]

Gromowoły zamieszkują najczęściej obrzeża lasów przy dużych zbiornikach wodnych oraz lasy deszczowe.

Odżywianie[]

Podstawę diety gromowoła stanowią trawa, krzewy i różne grzyby. Może ona być uzupełniana o korzenie i larwy, wykopywane spod ziemi. Ponieważ gromowóły są zwierzętami silnie terytorialnymi, zdarza się, że atakują samotnych żołnierzy ZPZ, którzy zapuszczą się zbyt blisko miejsca żerowania stada.

Tryb życia i zachowanie[]

Sturmbeest3

Stado gromowołów

Gromowoły są niezwykle towarzyskie i trzymają się w niewielkich stadach, wspólnie broniąc swojego terytorium. Grupę prowadzi duży samiec, a młode pozostają z matkami nawet wtedy, gdy osiągają połowę rozmiaru dorosłego osobnika. Gromowoły rozmnażają się często, a potomstwo jest liczne, z racji tego, że zwierzęta padają często ofiarą innych.

Życie stadne ma ułatwić obronę przed drapieżnikami, co niekiedy jest nieskuteczne, ze względu na niewielką masę mózgu w stosunku do reszty ciała, skutkującą ograniczoną inteligencją i bardzo opóźnionymi reakcjami. Powoli reagują na bodźce i równie bezwładnie je wygaszają, przez co drapieżnik, atakujący nagle, może ich dopaść z łatwością. Znane są przypadki, kiedy gromowoły atakowały stada wężowilków czy zmor lub ławice ryb. Polują na nie również Na'vi. Ponadto, gromowoły mają słaby wzrok, choć znacznie lepszy słuch oraz węch, skuteczny na odległość nawet 3 km.

Po ustaleniu, gdzie znajduje się drapieżnik, gromowoły mogą od razu rzucić się do ataku w szyku, lecz gdy uznają, że wróg jest zbyt duży lub zbyt liczny, równie masowo uciekają, stopniowo dzieląc się na mniejsze grupy. Z tego powodu drapieżnikom takim jak wężowilki, thanator, a nawet leonopteriks wielki nietrudno jest zapolować na samotnego gromowoła, zwłaszcza, gdy jest on młody, stary lub chory. Galop spłoszonego stada gromowołów "jest głośny jak start Walkirii"[1].

Raz w roku gromowoły masowo migrują, a taka grupa może składać się z dziesiątek, a nawet setek osobników. Na'vi wykorzystują te migracje i organizują Wielkie Polowania.

Znaczenie w kulturze Na'vi[]

GromowolPolowanie

Gromowół upolowany przez myśliwych

Gromowół stanowi podstawę gospodarki leśnych klanów Na'vi, m.in. Omaticaya. Jego mięso jest jednym z podstawowych składników diety, a organizowane podczas masowych migracji tych zwierząt Wielkie Polowania zapewniają pożywienie dla wielu osób i na długi czas (dobrze zakonserwowane mięso starcza na rok, do następnego Polowania).

Róg rosnący na głowie używany jest często do wyrobu ozdób domowych, ale też do walki z drapieżnikami. Pancerz też jest prawdopodobnie używany do wyrobu elementów ochrony ciała.

Znaczenie gromowołów w kulturze Na'vi przejawia się m.in. poprzez przedstawianie ich wizerunku na tkaninach, tarczach bitewnych czy proporcach, a także w malarstwie. Są także opiewane w pieśniach, zwłaszcza łowieckich; utwory poświęcone gromowołom (Tarol'Tirol), a właściwie polowaniu na nie, są najczęściej śpiewane wspólnie po polowaniu.

Pojawienie się[]

Avatar[]

Gromowół pojawia się tylko w wersji rozszerzonej i kolekcjonerskiej. Po raz pierwszy widać je podczas pierwszego lotu zespołu avatarów pod wodzą Grace Augustine; po minięciu klucza tetrapteronów pilot Trudy Chacon zauważa w dole stado gromowołów i informuje o tym swoich pasażerów. Grace wskazuje na nie palcem, tłumacząc, że widać jednego samca, tuzin samic i kilka cielaków.

Sturmbeest Hunt

Wielkie Polowanie

Kolejną sceną, znacznie dłuższą i poświęconą gromowołom, jest Wielkie Polowanie, które Omaticaya organizują niedługo po tym, jak Jake, Ka'ani i Saeyla przechodzą swój rytuał Iknimaya. Biegnącą migrację gonią zarówno jeźdźcy zmor, jak i konni, próbując zastrzelić zwierzęta z łuków i dźgać je włóczniami. Pierwszego gromowołu powala Tsu'tey, który z grzbietu swojej zmory strzela prosto w otwór oddechowy zwierzęcia. Chwilę później Jake idzie w jego ślady i również zabija jedno zwierzę.

Gromowół atakuje

Gromowół zabija pilota PZM

Podczas bitwy o Drzewo Dusz, wśród zwierząt wezwanych do walki przez Eywę znajdują się m.in. gromowoły biegnące u boku młotogłowów. Atakują operatorów kombinezonów PZM, wbijając się swoimi rogami w kabiny, tym samym zabijając siedzących w środku ludzi.

Avatar: The Game[]

Gromowół the game

Gromowół w Avatar: The Game

Opancerzone bestie można spotkać w Niebieskiej Lagunie (ang. Blue Lagoon), a za zabicie każdej z nich punkty doświadczenia przyznawane są zarówno postaci ludzkiej, jak i avatarowi Able Rydera. W tej samej lokacji można znaleźć także kilka zwłok tych zwierząt.

Jeden z gromowołów atakuje Rydera i René Harpera, jednak zostaje powstrzymany strzałą Tan Jali, który następnie ujawnia się i prosi Rydera o przysługę – pomoc w zabiciu dwóch chorych gromowołów na Obwodnicy Irygacyjnej.

W przeciwieństwie do gromowołów pojawiających się w innych lokacjach, te z Niebieskiej Laguny nie wykazują bioluminescencji po zapadnięciu zmroku.

Gra po stronie ZPZ[]

W Grobowych Bagnach (ang. Grave's Bog) znajduje się bardzo dużo gromowołów, które regularnie atakują obozy ZPZ, przedzierając się przez ich obronę i tym samym dając możliwość Na'vi zakradnięcia się do środka. Aby wyeliminować to zagrożenie, Ryder musi zasiąść za działami Szturmowego Pojazdu Terenowego i zastrzelić jak najwięcej gromowołów. Jedno z zadań tego sektora przewiduje zabicie aż 40 tych zwierząt.

Gromowoły mają bardzo silny atak i podejmują szarżę na Rydera, gdy tylko go zobaczą. Atak zwiastuje trzęsienie się ziemi. Da się go uniknąć, lecz jest on skuteczny nawet przy bocznych ruchach głowy zwierzęcia. Za zabicie gromowołu otrzymuje się 100 punktów doświadczenia.

Gra po stronie Na'vi[]

Gromowoły pojawiają się w Swotulu, Va'erä Ramunong oraz Kxanìa Taw. Domyślnie są agresywne wobec Rydera tylko wtedy, gdy ten znajduje się w trybie bojowym, tzn. ma wyciągniętą broń. Za zabicie gromowołu Ryder nie otrzymuje punktów doświadczenia.

W drugiej z tych lokacji, na Klifach Tìtxur, Ryder może spotkać kontrolowanego gromowoła, który zaatakuje, jeśli gracz zbliży się do niego. Zabicie go, podobnie jak zabicie dowolnego kontrolowanego przez ZPZ zwierzęcia, przyznaje Ryderowi punkty doświadczenia.

W Kxanìa Taw, podczas ataku na ufortyfikowany obóz ZPZ, Beyda'amo decyduje się na wykorzystanie stada gromowołów, które, spłoszone przez Na'vi, taranuje bramę i przebija się przez obronę. W następnej bitwie zwierzęta atakują już zarówno żołnierzy ZPZ, jak i Na'vi. W tej samej lokacji, na Dnie Jeziora, znajdują się unikalne gromowoły, które zamiast pomarańczowych mają fioletowe paski na grzbiecie, zaś w nocy świecą nie na pomarańczowo, lecz turkusowo.

Avatar (iOS/Android)[]

Gromowół the game android

Podczas swojej pierwszej wizyty w dżungli, Ryan Lorenz natyka się na samotnego gromowoła, który jest atakowany przez watahę wężowilków. Jest nieagresywny, a jeśli drapieżniki zostaną zabite, nie zaatakuje on avatara. Nieopodal widać zwłoki dorosłego gromowoła, prawdopodobnie jego matki. Nieco dalej kilka dorosłych osobników odpiera atak innej watahy wężowilków i to właśnie te zwierzęta zmuszają Lorenza do ucieczki w głąb dżungli, wskutek czego mężczyzna się gubi.

Avatar: Pandora Rising[]

APR

Gromowół jest jedną z jednostek pomocniczych walczących po stronie Na'vi. Pojedynczy osobnik jest zawsze gotowy do walki i wpada na najbliższą wrogą jednostkę lub strukturę, zadając im ogromne obrażenia. Potrzebuje jednak dystansu, żeby się rozpędzić, dlatego dobrze jest go umieścić w pewnej odległości od wroga.

Bagna gromowołów są jednym z głównych źródeł zasobów dla Na'vi, m.in. pospolitych skór, rzadkich rogów oraz rzadkiego jedwabiu świecących robaków. Niektórzy dowódcy Na'vi, m.in. Entok i Atan, specjalizują się w polowaniu na gromowoły i jednorazowo zbierają więcej zasobów, niż inne postacie.

W Ognistych Gajach (ang. Burnfiber Tree), Naukowcy ZPZ mogą wydobywać kompost gromowołów, używany do produkcji biopaliwa.

Avatar: Reckoning[]

Gromowół AR

Gromowoły są pospolitymi mieszkańcami Mokradeł; po raz pierwszy występują w prologu gry.

Podczas pierwszego wypadu do dżungli, Raven spotyka stado tych zwierząt, które płoszy wystrzałem z pistoletu sygnałowego. Następnie, wraz z kapitanem Murphym i Ashley Sloan, walczy z bestiami, dopóki nie przybywa po nich Vince Anderson.

Zabicie gromowołu daje Ravenowi 1 punkt doświadczenia i 1 punkt reputacji klanu Hulanta.

Frontiers of Pandora[]

Gromowoły najczęściej występują w biomie Bambusowy Gaj w lesie Kinglor. Rzadsze gromowoły często występują w pobliżu brzegów rzek.

Zwierzę jest źródłem składników spożywczych takich jak tłuste mięso gromowołu, jak również materiałów do wytwarzania takich jak ciężka skóra gromowołu.

Projekt 880[]

Według oryginalnego scenariusza filmu Avatar, Na'vi bratali się ze zmorami górskimi wyłącznie w celu wzięcia udziału w Wielkim Polowaniu na gromowoły. Zawiązywana w ten sposób więź nie była więc dożywotnia. Scenariusz wspomina ponadto, że jedną z broni używanych do zabijania gromowołów były głowy procaków.

Ciekawostki[]

  • Na'vi czczą gromowoły na podobieństwo kultury Indian z Ameryki Północnej, którzy także w dużej mierze polegali na bizonach, pozyskując z nich skórę, mięso i kości.
  • Niektórzy łowcy, udający się na Wielkie Polowanie, rysowali na prawej ręce specjalny symbol wyrażający zamiar zabicia gromowołu.
  • U młodych gromowołów róg rośnie najpierw ku górze, by dopiero potem pochylić się do przodu. W podobny sposób rozwijały się rogi triceratopsów.

Przypisy[]

Advertisement